Date: 2014-Feb-09, Sunday 04:07 (UTC)
А мне в последнее время стало интересно, какая часть окружающей нас сейчас реальности является сознательной реализацией фантастики предыдущих десятилетий. Например, виртуальная реальность (в смысле "реальная виртуальная реальность", реальный софт, идущий на реальном железе... у меня в соседнем окошке прямо сейчас, например) где-то наполовину именно такова, какой её двадцать лет назад придумали. Авторы софта делали именно то, что до этого читали в фантастических книжках. А вот, скажем, космос совсем не такой, как описывался. Ни городов под куполами, ни вращающихся тороидальных станций. Заметим, я не говорю, что космоса нет -- я говорю, что он не такой. А вот пример из совсем другой области -- архитектура Москва-сити. Я сильно подозреваю, что архитекторы делали именно то, что видели на картинках в "Технике-Молодёжи" тридцать лет назад. Ну и возвращаясь к VR и геймдеву -- интересно разобраться, что в нём оказалось сознательной реализацией "предсказанного", а что продиктовано внутренней логикой развития техники и софта.

... Мы себя в легендах скоро не узнаем без подсказки ...

This account has disabled anonymous posting.
(will be screened if not validated)
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

If you are unable to use this captcha for any reason, please contact us by email at support@dreamwidth.org