qkowlew: (звезда)
[personal profile] qkowlew

- Почему ангелы ни на кого не держат зла?
- Потому что ни один ангел руками зла не хватает!

- Отчего народ Магомета не терпит черт лица человеческого на картинах?
- В твоем вопросе - ответ, слово, что праведному произнести зла не хватает.

- Есть ли кто сильнее Дьявола?
- Есть. Древний армянский царь Давид.
- Почему же он не прогнал слуг Дьявола с земли армянской?
- Потому, что Смерть сильнее Давида, и чтобы прогнать ее, никакого зла не хватает!

Из сборника "Зла не хватает!" серия притч "Вопросы к армянскому проповеднику".


Наша Страсть.
Я обращаюсь к тем, что разделяет со мной Страсть Играть в ролевые игры.

Моей жене и Игре, в которой она мастерит, остро не хватает игроков!

Игра - "Город Страстей".
картинка к анонсу игры Город Страстей


На дворе XIX век. Эпоха разума. Выходные.
До Альберта Великого течение истории не отличалось от того, что мы сейчас знаем и любим.
После же... несколько десятков камней, каждый из которых давал бессмертие десяти обычным людям. Как ни бились, ни старались его ученики, но ни найти более полных записей, ни восстановить рецепт Камней не удалось, секрет их изготовления был утрачен.


Эликсиры бессмертия попали в разные руки. Их пили философы, рыцари, ушлые торговцы. Бессмертных разбросало по Европе, и какое-то время они скрывали свои новые возможности. Но в 1346-1370 годах по Европе прошлись три пандемии чумы, унесшие более половины населения. Вокруг умирали миллионы - а вечные оставались живы и здоровы. И вот тогда-то им надоело сидеть в тени...



Каждый философский камень одновременно дает бессмертие десяти людям. Работает это так: камень выделяет последовательно десять порций эликсира вечной жизни. Когда одну выпивают, появляется следующая. Выпивший одну порцию становится бессмертным навсегда (никаких ежедневных доз для поддержания не требуется). Теперь его нельзя убить или ранить, он не может заболеть. Еда и питьё не являются необходимыми для поддержания жизни, как и воздух. У вечных сильно завышен болевой порог: они способны испытывать боль, голод, жажду, недостаток воздуха - но отвлеченно, просто принимая этот факт - как лёгкий дискомфорт, некое досадное недоразумение. С высоты современной науки, не вдаваясь в подробности, можно сказать, что у них практически мгновенная регенерация.
Однако вечный может потерять интерес к жизни. Такие прецеденты бывали: все в жизни перепробовали, шарики не радуют, скука, смерть всех близких и друзей…. Или многолетнее заточение. В этом случае вечный угасает, по сути, добровольно, “уходит”. В таких ситуациях и про обычных умирающих людей иногда говорят: он просто не хочет больше жить, медицина бессильна. К 19-му веку вечные поняли, что самый простой и доступный способ не потерять интерес к жизни за многие века - следовать зову какой-либо страсти. Но, чтобы интерес не угасал, им необходимо разнообразить удовлетворение этой страсти, что и превратилось для большинства прямо-таки в ежедневную потребность.


Возможно, вы ещё не решили, что делаете 16-18 ноября 2018 года.
Возможно, вы из тех, кто умеет подготовиться к игре за месяц и хорошо сыграть.
Я знаю, таких людей не так уж мало.

Город Страстей ждёт вас.

Краткий анонс основных аспектов игры:
https://docs.google.com/document/d/1DSJzAL2ftU_T5SfXVpIEcRTMuKpcpvAwL9s-nIcfPy8/edit

Основные тексты к игре:
https://docs.google.com/document/d/1OzosjNwgAlw8cVTiY4LnuuHhJGQ5w-JkGJ0IXK3uaSQ/edit

История мира:
https://docs.google.com/document/d/176gNBnQYQMp0YEj1KgfNrIzPEr2CgDZ4h9VEzJUDiHE/edit

Папка со всеми документами к игре:
https://drive.google.com/drive/folders/1E66PVZBoaprt2OHzx8BJ0yWj-V7sEhV-

И отдельно - ссылка на сетку ролей, где можно заявиться на игру:
https://joinrpg.ru/459/roles